传统的画笔延伸向了代码与算法。为突破视觉表现的边界,入选国际化拔尖创新人才培养计划, 远赴美国达特茅斯学院修读计算机科学人机交互方向,汲取最前沿的HCI养分。
从常春藤盟校汲取HCI养分,在国际顶会以第一作者连发3篇EI论文, 主导教育部重点案例,并以AIGC动画作品登上法国安纳西国际动画电影节的舞台。

国际人机交互顶级学术会议 · 第一作者
以第一作者身份在国际人机交互顶级学术会议 HCI International 2026 连发3篇EI检索会议论文,研究议题涵盖生成式AI多模态交互、K12虚拟现实历史课堂等前沿方向,系统探索AIGC时代人机协同创作的交互范式与教育应用路径。
学生负责人 · UE5/SU高精度建模 · 展陈交互场景搭建
作为学生负责人,主导教育部学位与研究生教育发展中心年度主题案例立项——「中国广告博物馆老字号商印线上VR展」,完成UE5/SU高精度建模与展陈交互场景搭建。将中国传统老字号商业印章文化以沉浸式数字空间呈现,打造可交互的数字文博体验。
AIGC生成动画 · 全球仅29位外籍艺术家入选
将算法融入艺术,AIGC生成动画作品受邀在2025年法国安纳西国际动画电影节邀请展展出。安纳西动画节是全球最具影响力的动画节之一,此次全球仅29位外籍艺术家入选,作品以中国传统美学与AI生成技术的融合为核心叙事,实现中法文化的视觉对话。
国际化拔尖创新人才培养计划 · 常春藤盟校
入选国际化拔尖创新人才培养计划,远赴美国达特茅斯学院(常春藤盟校)修读计算机科学人机交互方向,汲取最前沿的HCI养分。在常青藤联盟院校的学术环境中,深入研究AI辅助创作、交互设计与计算机视觉的前沿课题,为跨学科研究奠定坚实基础。